
작업 내역
06.10
- 맵 제작
- 제자리에서 회전하는 장애물
- 위아래로 움직이는 장애물
- 배경 디자인
- 캐릭터 조작 설정
- 오른쪽 화살표 > 서서히 속도 증가
- 위쪽 화살표 > 공중에서 회전
- 왼쪽 화살표 > 제동
- UI위치 조정
- 판넬 단축키(Space) 추가
06.11
- 피니시 라인 기능 추가
- 완주시에만 최고기록이 변경되도록 변경
- 맵 완성
- 제자리에서 회전하며 모습이 투명/반투명해지는 장애물
- 배경음악 추가
- 조작중 이동속도 보정 추가
- 단축키(ESC) 추가
- 단축키 튜토리얼 팻말 추가
- 판넬 버튼(Quit) 추가
- 판넬 단축키(Shift) 추가
- 메인화면 디자인
06.12
- 메인화면 버튼 > 스페이스바를 통한 입장 변경
- 바닥에서 이동할때 파티클 | 효과음 추가
- 속도에 따라 효과음 음량 변경
- 피니시라인 효과음 추가
- 단축키(Shift) 추가
- 단축키 변경(ESC > R)
- 튜토리얼 팻말 추가 배치
- 장애물 조정
- 코인 위치 조정
- 단축키를 통해 메인화면으로 이동할경우
시간이 초기화되지 않던 오류 수정
06.17
- 점프가 작동하지 않는 지형 수정
- 코인 위치 수정
- 장애물 추가
- 튜토리얼 팻말 위치 수정 / 추가
🕹️ 1. 게임 소개

- 게임 제목: BoardRider
- 장르: 사이드뷰 2D 캐주얼 러닝 게임
- 제작 기간: 2025.06.10 ~ 2025.06.18 (8Day)
- 사용 도구: Unity, Microsoft Visual Studio
- 한 줄 소개: 보드를 움직여 끝까지 빠르게 이동시키는 게임
🎬 2. 게임 영상 / 이미지 / 카피라이트



https://youtu.be/NjRIecx69pw
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🕹️ 3. 실행 링크 / 다운로드 / 소스코드
(Snowboarder, BoardRider 순)
⚙️ 4. 구현한 주요 기능